Ania
Za pośrednictwem Edge, Mike Griffith z Activision, wypowiedział się na temat chęci zarabiania na grze online w Call of Duty: World at War. Niestety ania za "przyśpieszenie punktów doświadczenia" jak to ujął, nie brzmi obiecująco. Widzimy mocne sposobności, aby zarabiać na grze online. Przeciętny gracz Call of Duty spędza niemal 5 dni ze swojego życia na grę online. Będziemy kwalifikować więcej możliwości do zwiększenia dochodów z tej aktywności. Jak można dalej doczytać, chodzi głównie o zwiększenie liczby płatnych dodatków do gry, które będzie można ściągnąć za pośrednictwem internetu. Najbardziej niepokojące jest jednak to czego dowiedział się portal gamecyte.com, jeden z dodatków o nazwie Day 1 Advantege ma oferować, jak to ujął Mike: ...możliwość przyśpieszenia punktów doświadczenia. Miejmy nadzieję, że to jakaś pomyłka, bo jakoś nie wyobrażam sobie entuzjazmu graczy, spowodowanej takim rozwiązaniem..wideo wymagaja od gracza więcej niż tradycyjne gry, jak Monopoly. W celu doświadczenia gry gracz musi najpierw zapoznać się z celami gry, a następnie z tym, jak może je osiągnąć. Musi nauczyć się kontrolowania gry i tego, jak funkcjonuje interfejs gry, włączając różne menu HUD-y. Poza tymi umiejętnościami, które stają się podstawą rozgrywki, gry wideo wymagają od gracza kontrolowania znacznie większej liczby zdarzeń. Wymaga to dużych zdolności do analizowania wydarzeń,
NCsoft zawarł z Epic Games porozumienie, dzięki któremu pierwsza z tych firm będzie mogła użyć silnik Unreal Engine 3. Zostaną na nim oparte dwa projekty z gatunku MMO, o których na razie nic niestety nie wiadomo.Unreal Engine 3 ma znakomicie zbudowany rendering, a jakość grafiki jest w nim fantastyczna, głównie dzięki zaawansowanym systemom oświetlania i cieniowania" - zachwalał Young-muk Choi z NCsoftu Farmerka przyjemna niespodziewanie chodzi twarde portfele.